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エクス・マキナ頭目 アルファ・カイザー VR 水/闇文明 (7) クリーチャー:サイバー・コマンド/ブラック・コマンド・ドラゴン 7000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身の手札をすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。その後、カードを3枚引く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-16 「レジェンス編III ソワル大革命」生きている限り、生命は何度でも過ちを犯す。 収録 DMW-16 「レジェンス編III ソワル大革命」4/54 評価 名前 コメント
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アーケードアーカイブス プラスアルファ アーケード 縦シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)87.0MB アイテムを取って3タイプの戦闘機に変身!! 「プラスアルファ」は1989年にジャレコから発売されたシューティングゲームです。 少女戦士のセリアとルゥミィが、支配された7つの国々を取り戻すために出撃します。 3タイプの戦闘機はそれぞれがトガった長所を持っています。切り替えながら華麗に戦いましょう! 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 メーカー ハムスター, ジャレコ 配信日 2020年4月16日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO A 名前 コメント
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翔烈の聖霊王アルファリオン・ゼクス SR 光文明 (6) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/ロスト・クルセイダー/アーク・セラフィム 12000 ■進化-自分の光のコマンド1体の上に置く。 ■侵略-光のコマンド ■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。その後、コスト6以下の光の進化ではないコマンドを1体、手札から出してもよい。 ■T・ブレイカー ■誰も光以外の呪文を唱えることはできない。 作者: OSAMU036(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
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2007.06,30ランキング「巡航迎撃アルファ・連邦」 店舗情報: α+1 ・ボストン・カレッジ・ノバ 連邦トップ10 通算勝利数 {順位} {プレイヤー名} {回数} 1 サト・ムラ 1342 2 よしむら 836 3 アフロ・レイ 800 4 タイトパパ 664 5 ふな 607 6 Mana-Rai 526 7 blobus 507 8 El ConPa 490 9 アーク 479 10 REI 457 通算撃墜数 {順位} {プレイヤー名} {撃墜数} 1 サト・ムラ 4097 2 よしむら 1850 3 タイトパパ 1706 4 blobus 1293 5 REI 1222 6 Mana-Rai 1209 7 ふな 1151 8 アフロ・レイ 1021 9 チョモ 919 10 アーク 889 通算P・P {順位} {プレイヤー名} {P・P} 1 サト・ムラ 872260 2 よしむら 417310 3 タイトパパ 410558 4 アフロ・レイ 401611 5 ふな 325093 6 blobus 311086 7 El ConPa 265923 8 Mana-Rai 264403 9 REI 264099 10 アーク 244966 通算大隊Sランク 近接格闘 順位 {プレイヤー名} [回数] 1 よしむら 27 2 blobus 23 3 サト・ムラ 21 4 ジークフリート 17 5 チョモ 14 5 ねらってもいいよ 14 7 Mana-Rai 13 8 ふな 12 8 REII 12 10 ヨシ・ムラ 10 近距離 順位 {プレイヤー名} [回数] 1 サト・ムラ 232(全国96位) 2 blobus 33 3 K・S・C 28 4 タイトパパ 25 5 チョモ 14 5 ちょちょ 14 7 チーフ 13 7 ふな 13 9 アフロ・レイ 12 9 アキラ 12 中距離 順位 {プレイヤー名} [回数] 1 サト・ムラ 48(全国87位) 2 アーク 23 3 チョモ 12 4 blobus 11 5 El ConPa 10 6 REI 8 7 KENJI 7 8 Mana-Rai 6 8 アキラ 6 10 ユウガ タタリ 5 遠距離 順位 {プレイヤー名} [回数] 1 blobus 3 2 TAKU 2 2 タイトパパ 2 2 アルベルト 2 3 KENJI 1 狙撃 順位 {プレイヤー名} [回数] 1 REI 20 2 ジュタック 17 3 アフロ・レイ 16 4 サモハン 9 5 ユウガ タタリ 8 6 Fix 6 6 blobus 6 8 たちあがれ!おれ 5 9 チョモ 3 9 TAKU 3 2007.06,30ランキング「α+1・ジオン」はこちら
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アルファベットを入力して何番目かを当てるプログラム。 ================================================ (伊藤) includeから読み込んでください。plugin Errorは省いてください。 stdio.h int main(void) { char getdata[] = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int indata = 0; char in; printf("アルファベットを入力してください \n"); scanf("%c" , in); while (indata 27) { if(getdata[indata] == in){ printf("%d番目を入力しました。",indata+1); break; } indata++; } getchar(); return 0; } ===================================================
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2007.05,31ランキング「巡航迎撃アルファ・連邦」 店舗情報: α+1 ・ボストン・カレッジ・ノバ 連邦トップ10 通算勝利数 {順位} {プレイヤー名} {回数} 1 サト・ムラ 1277 2 がむだむ 778 3 アフロ・レイ 772 4 よしむら 668 5 ふな 560 6 タイトパパ 488 7 けーんぷぅ 471 8 Mana-Rai 445 9 アーク 441 10 El Conpa 438 通算撃墜数 {順位} {プレイヤー名} {撃墜数} 1 サト・ムラ 3808 2 がむだむ 2175 3 タイトパパ 1335 4 よしむら 1334 5 けーんぷぅ 1122 6 Mana-Rai 1045 7 ふな 1036 8 アフロ・レイ 972 9 チョモ 910 10 アーク 832 通算P・P {順位} {プレイヤー名} {P・P} 1 サト・ムラ 818286 2 がむだむ 473545 3 アフロ・レイ 384344 4 よしむら 316094 5 タイトパパ 305679 6 ふな 293919 7 けーんぷぅ 281043 8 El Conpa 237371 9 Mana-Rai 226064 10 アーク 225669 通算大隊Sランク 近接格闘 順位 {プレイヤー名} [回数] 1 がむだむ 28 2 サト・ムラ 18 3 blobus 16 4 よしむら 15 4 チョモ 14 6 Mana-Rai 12 6 ふな 12 8 オートレース 7 8 DAI 7 9 アキラ 6 近距離 順位 {プレイヤー名} [回数] 1 サト・ムラ 226(全国-位) 2 K・S・C 28 3 タイトパパ 22 4 がむだむ 21 4 WEST 17 6 blobus 15 7 チョモ 14 8 チーフ 13 9 アフロ・レイ 12 9 アキラ 12 中距離 順位 {プレイヤー名} [回数] 1 サト・ムラ 46(全国-位) 2 アーク 23 3 くまぱんつゼオラ 14 4 チョモ 11 5 El ConPa 9 6 blobus 7 7 がむだむ 6 7 アキラ 6 7 KENJI 6 10 Mana-Rai 5 遠距離 順位 {プレイヤー名} [回数] 1 アルベルト 1 2 0079 1 2 blobus 1 2 TAKU 1 2 くまぱんつゼオラ 1 2 KENJI 1 狙撃 順位 {プレイヤー名} [回数] 1 アフロ・レイ 15 2 けーんぷぅ 12 3 ジュタック 11 4 REI 8 5 blobus 5 5 がむだむ 5 5 くまぱんつゼオラ 5 8 たちあがれ!おれ 4 8 WEST 4 8 ユウガ タタリ 4 2007.05,31ランキング「α+1・ジオン」はこちら
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アルファモーション・リベンジャー (SR) (水) (13) クリーチャー:ウルトラ・マーフォーク(13000) ■リベンジ・チャンス-各ターンの終わりに、バトルゾーンに相手のコスト5以上のドラゴンかコマンドのクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■ブロッカー ■このクリーチャーが、このクリーチャーよりコストの小さいクリーチャーをブロックした時、バトル前にそのブロックした相手クリーチャーを山札の1番下に戻し、このクリーチャーをアンタップする。 ■メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは次の▶能力を得る) ▶このクリーチャーのコスト数字とパワーを倍にする。 ▶自分のクリーチャー全ては、相手のドラゴンかコマンドを持つクリーチャーの能力でバトルゾーンを離れない。 作者:RoseCrown フレーバーテキスト 原初の生命よ、さあ、反撃の時間だ。 評価 名前 コメント
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アルファレネゲイド タイプ 魔械人 タイプ リベリオン 種族 魔種 ジョブ アタッカー HP 400 ATK 30 DEF 50 コスト 30 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 【白】ソウルスラッシュ/【黒】アームド[α] チェンジ 焼け跡が燻る、まだ生まれたばかりの真新しい廃墟に男の声が木霊する。 「あ~壊した壊した! はい、もうお終い! ドードードーだぜ!」 頭巾をかぶり、体中に紋様を掘り込んだ男が両手を突き出して、 さらに破壊を続けようとする魔人を制止し、その「胸に刺さった魔剣」を引きぬく。 すると魔人は、紫煙と共に黒い甲冑をまとった騎士へと姿を変える。 「はい、戻りましたよっと…ったく、オメェは面倒くせぇったらありゃしねぇ!」 そう言って、男が手にした魔剣を思いきり騎士に投げつけるが、騎士はこともなげにそれを受け取る。 「ふぅ…まぁいいわ。 …しっかしよぉ、パラケルススの旦那にも困ったもんだぜ。なーんで教えちまうかなぁ。 奴はあっち側の人間だっつったろうがよ。ホント、天才なんだか馬鹿なんだか…」 頭巾の男は一人ぼやき続けるが、騎士の方にまったく返事をする素振りはない。 「はぁ… あんなん使徒にすんじゃなかったわ。なぁ、オメェもそう思うだろ? そんなわけでよ、マグスとかいうオメェの先生様が、 オメェを助けたくって助けたくってお願いたまら~んってな感じらしくてな、 旦那が教えちまった“転送法”で、オメェ宛の大荷物を“ここ”に送ってくんだと。 ったく迷惑な話だよな?」 「……」 男の言葉に、騎士は僅か気づかぬ程に体を揺らしたが、やはり返事をすることはなかった。 終始無言な騎士を気にすることなく、頭巾の男は彼の肩をポンポンと叩いて話し続ける。 「いや、オメェには同情してんだぜ? せっかくぜーんぶ吹っ切れて自由に楽しくやろうって矢先だったのになぁ。 …でもよ、オレは転んでもただじゃあ起きねぇのさ。 旦那が呼び込んだ厄介事を利用して、オメェを“完成”させる。 …オメェは随分と不安定だ。今みてぇに一度力を放出すっと死ぬまで止まんねぇとかよ… それじゃ“あの皆さん”が来やすいように、 こうして破壊の限りを尽くすっつう大事なお勤めすらままならねぇ」 頭巾の男はそう言いながら、騎士の前をふらふらと酔っぱらったようにうろつくと、 突然気を悪くしたように振り向いた。 「つうか、聞いてんのか小僧!? くたばるまで力出し続けんなっつってんだよ! お前はこっち側の『最期の鍵』なんだぜ? 自覚ってのが必要だぜ。ホントよ」 「……」 「…とにかくよ、オメェは今からここに来る奴をぶっ殺して『完璧な鍵』になれ。そういうこった」 男はおもむろに手にした分厚い“機械仕掛けの魔導書”をパラパラとめくり、 ブツブツと何かをつぶやきながら、やっと見つけた目当てのページを食い入るように見つめる。 「ほらな、俺のかわいいグリモアちゃん『イーラ・フロル・ブレウィス・エスト』も予言してるぜ―― そろそろ、来るみてぇだ」 頭巾の男は、そのままズズッと騎士に近づき、 相手の胸の内を覗き込まんばかりに目を見開いて、ゆっくりとその顔を覗き込んだ。 「……今、どんな気持ちだ? やれんのかよ?」 「…私はレネゲイドだ――気持ちなど、どうでもいい」 頭巾の男がぎょっとして飛びすさる。 「うぉ! 喋ったよ!! なんっっっっっつう愛想のねぇ! ちょっと怖ぇぞオメェ! オレぁ臆病なんだ。心臓破裂したらどうしてくれんだよ。 チッ、ポーのやつ、こいつマジで失敗作なんじゃねぇのか!?」 ふと、欝々とした曇り空が、瓦礫の舞台にそぐわぬ二人の喜劇に抗議するかのように、 ぽつりぽつりと滴を落とし始める。 「チッ、降ってきやがった…雨はよ、嫌ぇなんだよ。んじゃ、オレは行くわ。 とっとと一人前になってくれよ? 早くしねぇと、“落日”が過ぎて“朝”になっちまうぜ?」 頭巾の男は、自分の洒落た言い回しが気に入ったのか、 ククッと一人笑うと、グリモアから呼び出した紋様に体を沈め、振り向きもせずに消え去った。 一人瓦礫の中に残された騎士は、自身が破壊しつくした廃墟を見渡す。 かつての彼と彼の兄は、自分を信じ、師を信じ、神を信じ、 ただ信じたものに従い、このような廃墟が広がる戦場に身を置き続けた。 しかしその裏には常に、裏切りと欺瞞、 そして彼等の力を利用し、利権を得ようとする者達の悪意が深く根を張り続けた。 彼等はそれを知ってもなお、全てを飲み込み、それでも救われる笑顔のために剣を取り続けた。 その笑顔はどんな顔であったか――彼にはもう思い出せなかった。 思い出そうとすると、胸の中をじゅくじゅくとした、何か黒いものが覆っていくのだ。 彼等がもたらした笑顔は、より多くの憎しみの上にあった。 それに気づいた彼の兄は、自らも憎しみを募らせ剣を捨てた。 彼は悲しかった。自分もまた剣を捨てたかった。 これ程の憎しみを生むのならば、もう誰も笑顔になどできやしないと思った。 しかし、共に夢を追った兄の笑顔だけは取り戻したい、 取り戻せぬなら、せめてその憎しみだけでも取り除きたい――そう思い、やはり戦い続けた。 その戦いの中で、新たな希望も見た。しかし、最後に行き着いた方法は――兄の命を奪うことだった。 結局、兄は命を取り留めたらしい。だが、彼は知ってしまったのだ。 彼の剣が兄の体を貫いた時に、悲しみと共に、これで終わると安堵する自分がいたことを。 全てのものはいつか消え去る。その後には、必ず悲しみが残り、やがてそれを「諦め」という安堵が覆う。 結局そう…なら、初めから全て無い方がいい…そうでなければ、悲しみは生まれ続けるしかない。 苦しみに身もだえ続けるしかない。そんな思いが胸中を埋め尽くし、騎士の口からついて出た言葉は―― 「ニール…私を助けてくれ――」 その時、騎士は気配を感じた。雨が燻った火に当たり、立ち昇った水蒸気が次第に廃墟を覆っていく。 その靄の中、瓦礫の向こうに、はっきりと“彼”の存在を感じた。 騎士は魔剣を握りしめ、瓦礫の山に射抜かんばかりの強い視線を送った。 「――あなたがいると、染まり切れないんだ」 身長 1.8[meter] 体重 71[kg] 現在の場所 レムギア 現在の所属 『教会』 体組織 魔械細胞 武器 ソウルスラッシュ イラストレーター 沙汰
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一文の解釈が苦手な生徒さんから、どの参考書を選んだらいいかとよく聞かれます。 確かに、一文の解釈は、英文法と英文読解の中間的な位置づけにあり、専用の参考書が少ないのが現状です。 では、何を基準に選ぶと良いのでしょうか。 まず、一文の読解が基本的に英文法と英文読解の中間的位置づけなので、その二つの参考書を並列すると良いです。 各単元のオススメ参考書については個別ページを参照していただければわかると思います。 具体的には、まず英文法で一文の構造の仕組みを簡単に把握していただいて その後、英文解釈の参考書で文法や熟語など総合的観点からの一文の構造の仕組みを把握できればと思います。 どうしても一文の読解だけに集中したい場合は、それ専用の参考書も少なからずあるので活用してみてください。 その時の留意点は、なるべく5文型で説明されている参考書を選んでください。 入門英文解釈の技術100 □ 取り組むのに必要な学力 とくに必要ない □ 具体的勉強法 演習をざっとやり、添削。間違えた部分の解説をじっくり読み、もう一度解く。 □ 参考書を進めるペース 一日で出来る。復習には一ヶ月以上かかる場合も。 □ 網羅性 シリーズ三冊やればすばらしい。 □ 解説の詳しさ ほかに類を見ないくわしさ。 □ 他の参考書を使わない理由 ビジュアルはなんだか安っぽく、他の物は難しすぎる。これで十分。 □ この参考書の欠点 とくになし。 基礎英文解釈の技術70 □ 取り組むのに必要な学力 とくに必要ない □ 具体的勉強法 演習をざっとやり、添削。間違えた部分の解説をじっくり読み、もう一度解く。 □ 参考書を進めるペース 一日で出来る。復習には一ヶ月以上かかる場合も。 □ 網羅性 シリーズ三冊やればすばらしい。 □ 解説の詳しさ ほかに類を見ないくわしさ。 □ 他の参考書を使わない理由 ビジュアルはなんだか安っぽく、他の物は難しすぎる。これで十分。 □ この参考書の欠点 英文解釈の技術100 □ 取り組むのに必要な学力 とくに必要ない □ 具体的勉強法 演習をざっとやり、添削。間違えた部分の解説をじっくり読み、もう一度解く。 □ 参考書を進めるペース 一日で出来る。復習には一ヶ月以上かかる場合も。 □ 網羅性 シリーズ三冊やればすばらしい。 □ 解説の詳しさ ほかに類を見ないくわしさ。 □ 他の参考書を使わない理由 ビジュアルはなんだか安っぽく、他の物は難しすぎる。これで十分。
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名前: ファミア・アルフート 性別: 女 年齢: 14 性格: 卑屈で怯懦 外見: 肩口で切りそろえた金髪に紫眼 背格好や顔立ちは年齢よりさらに幼く見える 血筋:力の眷属、『抜山』アルフート家末娘 装備:転経器 白の二重回し風ローブ 指貫手袋 遺才:身体能力超強化「超力招来」 マテリアル:手袋、篭手、バンテージなど「手」に意識を集中させる物 前職:幼年士官学校生 異名:"不吉なる紅(シニスター・ルージュ)" "振り返ると奴がいない" 左遷理由:底辺部隊に叩き込めば根性も据わるだろうという親の愛 基本戦術:保身なき全力逃走 目標:円満除隊 うわさ1:結婚か学校行くか選べって言われて、結婚が嫌だから学校入り。座学は優秀だけど実技はほぼ全滅。 うわさ2:撤退戦だけ妙にうまかったけど、それより得意なのは自分だけ逃げること。 うわさ3:だから親は「生きて帰ってくること」だけは疑ってないらしい。 うわさ4:なんか病気で死にかけた際に神様を見たらしい。それ以来宗教に傾倒気味。